
PS2 生化危机爆发2国外改版插件修复版(英文)下载 - 红白模拟器
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官方简介 游戏将影响离线(单机)和在线(联机) 现在需要制定战略、计划和探索不常见的领域玩。请记住,这是抢先体验获取资源或关键物品。每张地图的进近都被视为发布和潜在的错误/问题可能是资源数量已减少,所有“奶酪”战术都已减少遭遇。 请点击以下链接消除(例如,使字节无害的血包,用于闪回的斧头) 报告任何问题。 模组反馈 敌人整个游戏中的多个敌人已更改。这些变化的范围包括增加伤害输出、增加命中点、移动速度、行为和攻击范围。玩家现在在进入区域时必须采取预防措施,因为这些变化会使房间变得危险,并可能让玩家措手不及。 •地图有时可能会在新的地点开始每个场景。通常未锁定或无法进入的多扇门现在可能需要钥匙要输入的项目。有些门似乎也牢不可破,迫使玩家寻找关键物品,而不是简单地打破通过进入。在满足某些事件或条件后,许多地图都有“计时器”或“条件事件”,其中大部分“倒计时”或“条件”也已更改,以提供更少的时间框架或新的游戏体验。 定时事件: •异界 – 地铁出发时间从 1 分钟减少到 35 秒 •记忆 - 医院倒塌时间从 3 分钟减少到 1 分 30 秒 •死守——离线和在线的攻城准备和快门时间已更改; (离线)——攻城准备:11分钟,快门:2分钟;(在线)——攻城准备:9分钟,快门:30秒; *不包括胶合板的任何额外时间* •突破 - 直升机起飞时间从 3 分钟减少到 1 分 30 秒 事件/条件事件: •记忆- 替代结束路线已被删除,山路内的所有路径都已打开 •死守- 完成场景的僵尸围攻杀戮要求已从 30 增加到 50(离线)和从 50 增加到100(在线) •突破 - 东通道 2 的通风口现在其生命值从 4,000 增加到 30,000,使其牢不可破并且需要玩家使用撬棍 (血量参考:爆发一中,雷蒙德在第一个场景中开枪的门大约有10,000点血量。) 武器 •Magnum Handgun – 伤害从 900 增加到 1000 •Magnum Revolver – 伤害从 1000 增加到 1200 •狩猎步枪 - 伤害从 1800 增加到 2000 •火箭发射器 - 伤害从 6400 增加到 7000 项目房间。某些物品现在可以在全新的位置找到,这需要玩家彻底搜索物品隐藏或“看不见。”几个关键项目的数据已更改,在使用后永远不会从玩家的库存中消失。这是由于多次需要关键物品或只是为了用完库存空间。 人物大修,现在将具有与其主要角色类型相同的生命值和力量(攻击力%)。强度会有所不同在 MR 和 MRSCOLORS 中。NPC的起始物品除了那些开始用急救喷剂的,三十个手枪弹,或二十发手枪弹。一些 NPC角色类型也已更改。
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