
SFC 史记英雄传 人龙传说修改版(简体中文) - 红白模拟器
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游戏介绍
官方简介 发布信息 XX:CLARK.H 程序:CLARK.H 翻译:CLARK.H 文档:CLARK.H 测试:LPZ的饭团、CLARK.H 发布地址:https://bbs.oldmantvg.net/thread-80929.htm 汉化感言 CLARK.H: 在陆续发布了十几个填坑汉化后,因为1d惨被封号,发布进度受损,于是我就把之前手头自己立项的游戏开始补完。所以这算是我第一个完全自己汉化的游戏,从一千多字的码表开始做起,更加体会到之前1d开坑的不易。然后也感谢一下首次合作的测试员饭团,希望他认真负责的测试能够让大家在游戏过程中体会出来。 说回游戏本身,《史记英雄传》是一个日本游戏策划出于对中国古代历史的兴趣而制作的游戏,里面融入了春秋战国时代的大量成语典故,大家可以在里面看到很多小时候学过的历史,当然也有日本人恶搞的一些野史和对话。最恶搞的就是游戏里的神兵叫做“大马士革剑”,主角成仙后可以乘坐“筋斗云”,以及瞬移道具叫“出租车票”,当然为了不那么违和,我翻译成了“租车券”。 然后,这也是我第一次尝试古风汉化,一开始几乎全用了文言文,但是测试时自己都看不下去了,最后改成了对话半文半白,过场剧情偏文言一点,总体效果我还是比较满意的。当然因为测试量太大,以及有些对话会被不同人复用的缘故,有些人称代词可能会有疏漏或者不准确。毕竟众所周知,古代光一个“我”,就有“在下”、“朕”、“老夫”、“老朽”、“寡人”、“小人”等多种不同语境下的称呼,我已经尽可能的贴合人物了,应该能够让大家更加融入那段群雄崛起的历史吧。 LPZ的饭团: 这是我第一次参与游戏汉化的内部测试,这种时空大乱斗的游戏我也挺喜欢,过程中发现这游戏挺难啊,开头的三个小游戏卡了我2小时。早期的游戏都比较硬核,难度现在看来爆表,这个游戏难度曲线做的毫无经验,各个等级的怪分布不科学,再就是两步一遇雷。对我有点难的地方是各种收集、隐藏,怕错过,只能反复观看攻略。 总之经过这次测试,更加体会到了汉化游戏不好做,容易费力不讨好。其实我的名字加不加到发布信息里无所谓,提前祝贺游戏发布顺利,大家玩的开心。 游戏简介 本作为一款以中国春秋战国时代为背景制作的RPG,战国四君子、鸡鸣狗盗、完璧归赵等各种历史典故都穿插于主角的旅程中,中国玩家应该能够有更多体会。 游戏要点 随汉化游戏发布,附上了日文原版说明书和台版攻略书,里面已经说的比较详细了,下面只提一些通关时要注意的要点。 1、取石小游戏可以开两个模拟器,分别先后手左右互搏。 2、水流小游戏就是华容道,可以网上搜一些经典过关图例。 3、拼图小游戏技巧参考攻略,属于体力活。 4、拼色小游戏就是N阶魔方,虽然有难度,但是不停按2P的B键可以作弊过关。 5、主角团和张羽会有几次战斗,正常是平局后张羽加入队伍,但如果开金手指打赢了张羽,会造成游戏错乱死档,切记切记。 6、和食魂鬼战斗时可能会造成死循环,经测试原因可能是用了特技寂静之剑后自身的麻痹状态引起的BUG,原版游戏应该也有,战斗前把张羽换掉即可。 7、游戏各地遇到的问答仙人,似乎只会出题目,并不需要在游戏中答题,如果有谁知道问答仙人真正的用途,欢迎留言。 8、游戏最难的是收集60枚印章,成功后可以驾筋斗云进入蓬莱山,至于进去后会怎么样,请各位肝帝自行体验。如果错过了一些印章,那就只能金手指直接改到60枚了。
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